Sur l'exemple d'une robe simple (figure 1) nous analyserons les principales règles de modélisation.
Pour la base de base du mannequinat, j'ai pris une robe d'école pour une fille.
Avant de lire cet article, téléchargez gratuitement cette base de robe à partir du lien ci-dessous :
Voir et télécharger le patron de base gratuit pour cette robe ici...
1. Règles de modélisation
Première règle :
N'importe quelle partie du motif peut être découpée en un nombre quelconque de parties et, après découpe sur le tissu, réunie à nouveau en un tout.
Il est important de ne pas déformer le contour des motifs initiaux (les soi-disant bases) et de ne pas modifier leur taille.
Règle deux :
Toute ligne de tuck, de relief ou de modelage peut être poursuivie sur une autre partie.
La poursuite du repli ou du relief de l'étagère à l'arrière est l'une des techniques de modélisation et de conception les plus courantes.
Note:
1. Si nous parlons de modélisation, nous coupons le motif de base.
2. Si nous parlons de conception, nous posons la position du repli ou du relief directement lors de la construction du motif de base.
2. Modelage pour finir la robe avec un volant
Ainsi, après nous être familiarisés avec les deux principales règles du modelage et avoir téléchargé le patron gratuit de cette robe, nous allons créer un patron pour le modelage.
Pour ce faire, copiez la taille souhaitée sur le film plastique à l'aide d'un marqueur indélébile.
Posez les motifs finis sur la table, en reliant les sections d'épaule de l'étagère et du dos, comme indiqué dans figure 2a .
Ensuite, tracez une ligne sur le motif du dos qui continue la première ligne du repli de la poitrine (la première ligne est plus proche de l'encolure).
Couper le dos le long de cette ligne (figure 2b).
C'est là que le modelage peut être complété si vous allez garnir la robe d'un volant en dentelle ou d'une bande de tissu.
3. Et vous pouvez continuer si vous avez besoin d'une cape
Pour réaliser un motif de cape, posez les motifs du devant et du dos (une partie du dos est déjà coupée), en reliant l'extrémité de la ligne de modelage du dos à la deuxième ligne du repli de poitrine de l'étagère (figure 3).
Couvrez les motifs ainsi disposés avec une pellicule plastique et encerclez la ligne pour coudre la cape, puis tracez sa ligne médiane le long du dos et, enfin, envolez-vous.
Modèle de volant (figure 4) est une courbe arrondie arbitraire.
Vous ne devez être guidé que par la longueur de la coupe de couture et sa largeur.
Il est souhaitable que la pièce ait un pli le long de la ligne médiane, qui sera combiné avec la ligne médiane du dos lors de l'assemblage du produit.
Veuillez noter que la longueur des coupes de couture du volant et du produit peut être la même ou que la coupe du volant peut être 1,5 à 2 fois plus longue.
Résumons:
Nous avons compris qu'un volant est un «ruban» ou un rectangle de tissu, de dentelle, de tresse.
La cape est calquée sur les détails du devant et du dos, et le volant est construit arbitrairement.
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